Las apuestas en veintiuna – Para ser un ganador Parte 1
En caso de que, como la emoción y la emoción de un juego de cartas buenas y la anticipación de ganar y ganar un poco dinero con las probabilidades en su favor, las apuestas de Blackjack es para usted.
Así que, ¿cómo batir al distribuidor?
Muy simple, cuando las apuestas gato negro que podría estar buscando a los porcentajes y las probabilidades de las cartas en relación con:
Una. Lo que su mano es
Dos. ¿Qué tarjetas podría provenir de la cubierta
Cuando las apuestas de blackjack no es estadísticamente un método mejor para jugar cada mano, y esto puede ser reconocido como la estrategia básica. En caso de que usted agregue el conteo de cartas que le ayuda a calcular las probabilidades de las tarjetas que salen de la cubierta, entonces usted es capaz de aumentar el tamaño de su apuesta, cuando los porcentajes son como parte de su favor y disminuirlos cuando no lo son.
Usted sólo va a ganar menos de la mitad de la apuesta en las manos, así que es importante que ajustar el tamaño de la apuesta cuando las probabilidades están dentro de su favor.
Para ello toma al apostar negro que deberán utilizar el método de base y de contar cartas para ganar.
Técnica básica y conteo de cartas
Dado que los matemáticos y los científicos han estado estudiando las apuestas Veintiún todo tipo de métodos complicados han surgido, incluyendo "el conteo de cartas", excepto a pesar de que la teoría es el conteo de cartas complejo es en realidad sencillo si se apuesta a Blackjack.
Si al jugar gato negro que contar con la tarjeta correctamente (aunque el juego de casino utiliza varias cubiertas), es posible inclinar las probabilidades a su favor.
Veintiún sistema básico
Chemin de fer método básico se centra alrededor de una técnica sencilla de cómo su apuesta basada en la mano puede ser tratado y es estadísticamente la mejor mano para el uso con muy contando tarjeta que vamos a cubrir en un momento. Le dice al blackjack apuestas una vez que se debe golpear o de pie.
Es muy sencillo de hacer y muy pronto en la memoria y hasta entonces es posible liberarse tarjetas impresas fuera de la red
Usarlo después de jugar veintiuno traerá abajo la ventaja del casino probabilidades a cerca de cero.
La tarjeta de contar la adquisición de las probabilidades, como parte de su favor
funciones de conteo de cartas y los jugadores utilizan un proceso de conteo de cartas ganar un borde alrededor de la casa de apuestas.
La razón de esto puede ser simple.
Las tarjetas de baja a favor del concesionario en el gato negro y buenas cartas a favor del jugador.
cartas bajas favorecen al crupier, ya que ayudará a generar ganancias totales en sus manos cuando está dura (tiene una niña de doce, trece, catorce, quince o dieciséis valor en sus 2 primeras cartas).
En casa de apuestas veintiuno, es posible permanecer en su fiambres si quisiera, pero el crupier no puede.
No tiene más remedio que hacer, pero lo hace y esta puede ser su ventaja. Las normas de la necesidad de apostar negro-gato que los comerciantes afectados fiambres no importa lo rico de la cubierta es en las tarjetas grandes que el busto de él.
Las tarjetas de alta a favor del jugador, ya que podría reventar el croupier cuando golpea a su fiambres y también porque ambos 10 y Ases significa cachiporras.
A pesar de cachiporras, distribuidos uniformemente entre el distribuidor y el jugador, el hecho es que el jugador se le paga mucho más (3:2) cuando recibe una porra para que el jugador tiene una ventaja.
Usted no necesita depender de los números de cada una de las tarjetas individuales para poder saber cuando has una ventaja sobre la casa de apuestas.
Usted sólo necesita saber cuando la cubierta es rica o negativa en las tarjetas de superior y es posible que su apuesta cuando las probabilidades están dentro de su favor.
Esto es realmente una explicación clara de por qué la tarjeta de trabajo de contar las técnicas, pero le da una idea de por qué funciona la lógica.
Durante la reproducción de gato negro en todo el conteo de cartas a más largo plazo permitirá a inclinar las probabilidades a su favor por aproximadamente el 2%
Entonces, ¿cómo hacer tarjetas de contar y qué dificultades se tendrá que evitar las apuestas de verificación gato negro de la parte 2 de este artículo para las respuestas.